Forum Futura-Sciences les forums de la science MATIERE Physique physique des boules de billard î RĂ©pondre Ă la discussion Affichage des rĂ©sultats 1 Ă 9 sur 9 25/04/2004, 13h42 1 physique des boules de billard - salut quelqu'un a-t-il une idĂ©e du moteur permettant la simulation de boules de billards sur une table Ă repasser ? les paramĂštres la gravitĂ© toujours la celle-la, le poids des boules, la taille des boules bien sur, le frottement entre l'embou de la canne et la boule blanche boule de frappe, le frottement entre les boules et la table, les frottements entre les boules et les bandes les bords de la table, la capacitĂ© d'absorption des bandes, et enfin le frottement entre 2 boules. a part ca je vois rien d'autre. a si la taille de l'embou de la canne, l'absorption de l'embou de la canne, et de la canne, la diffĂ©rence selon l'angle canne levĂ©e, frappe sur le cotĂ© de la boule etc... quel plaisir cela doit etre d'avoir un moteur dans lequel on peut changer toutes les variables par tatonnement, dans le but de se rapprocher de la rĂ©alitĂ©!!!.... enfin chacun son dĂ©lire lol - 25/04/2004, 15h50 2 lloicus Re physique des boules de billard tu peux utilisĂ© rĂ©actor de havok, pour c'est le moteur physique 3D le mieu adaptĂ©! Ou sinon tu le crĂ©e toi meme! Y a pas tant tant de lois physique a y integrĂ©, et les tabbles de billard Ă©tant en gĂ©nĂ©ral tres tres bien faites, tu peux nĂ©gligĂ© pas mal de force de frotement! entre les boules, boules/bandes voila, amuse toi bien, quand t'as finni poste nous une url, qu'on puisse aussi jouer avec ton dĂ©lire 25/04/2004, 16h22 3 Re physique des boules de billard 26/04/2004, 13h36 4 Re physique des boules de billard Il ne faut pas oublier les mouvements de rotation des boules sur elles-meme, qui sont a l'origine de la plupart des effets au billard. Et donc les notions de moments qui y sont liĂ©s. Remarque - l'axe de la rotation imprimee a une boule de billard par la queue ne passe pas forcemment par le point de contact de la boule avec la table "le pole sud". -Je pense que la gravitĂ© n'intervient pas a priori, car elle tout le temps compensee par la reaction normale de la table, sauf si l'on accepte que la boule saute ou s'enfonce par rapport a la surface de la table. Aujourd'hui A voir en vidĂ©o sur Futura 27/04/2004, 16h35 5 Re physique des boules de billard la programmation d'une simulation de billard amĂšne tout un tas de questions existencielles..... Ă partir de quand la blanche saute-t-elle ? mon instinct me dirais que c'est Ă partir du moment oĂč l'on tape en dessous du quart de la hauteur de la boule, avec la canne. la tangeante Ă la boule est alors de pente 1, 45° d'angle par rapport Ă l'horizontale la vitesse Ă laquelle la blanche part varie en fonction de l'endroit oĂč l'on tape dessus si on tapes avec une force de 5KJ j'inventes totalement exactement au milieu, mettons quelle part Ă 30km/h; si l'on tape Ă 1/3 de la hauteur en partant du bas, au milieu toujours horizontalement, la tangeante a alors une pente de 2 60°, la boule part-elle Ă 15km/h avec la mĂȘme force ? voili voila 27/04/2004, 21h48 6 Re physique des boules de billard "mon instinct me dirais que c'est Ă partir du moment oĂč l'on tape en dessous du quart de la hauteur de la boule, avec la canne." oulalala non en dessous de racine de 2 sur 4 de la hauteur, en partant du bas.... la oĂč la tangeante Ă la boule a une pente de 1.... 27/04/2004, 21h57 7 Re physique des boules de billard ouuuu le gros nul je me suis rendu compte en me relisant que je me suis trompĂ© sur tous les calculs de cosinus et de tangeante..... niveau 3iĂšme bon ca n'empĂšche pas de continuer le sujet la pratique montre que si on tape en dessous de 1/3 de la hauteur de la boule, elle ne saute pas, 1/4 collait mieu. pourquoi alors 30° serait-il l'inclinaison limite pour que la boule parte horizontalement et reste sur la table ?? enfin, si en plus cela doit varier en fonction de l'inclinaison de la canne on n'est pas forcĂ©ment obligĂ© de tenir la canne horizontalement voili voila! 27/04/2004, 22h52 8 Re physique des boules de billard Slu on n'est pas forcĂ©ment obligĂ© de tenir la canne horizontalement Ah ben oui on peut avoir Ă masser. Question Tu prĂ©vois un coef de frottement du procĂ©dĂ© ? faut mettre du bleu ? Note on joue avec une queue de billard pas une canne. 28/04/2004, 11h44 9 Re physique des boules de billard tu peux nĂ©gliger les frottemements boules bandes faux! quand tu mets effet Ă gauche ou Ă droite sur la blanche, la boule rebondie diffĂ©rement sur les bandes, Ă cause du frottement! tu peux nĂ©gliger les frottements des boules sur la table faux! quand tu mets effet en bas rĂ©tro sur la blanche et que tu frappes tout droit sur une boule et suffisament fort la blanche revient en arriĂšre, c'est Ă cause du frottement sur le tapis !! DONPANIC comme tu le vois, je suis presque au point pour la thĂ©orie, mais je n'ai aucune idĂ©e des valeurs Ă utiliser pour faire la simulation en C. toi t'en as dĂ©ja fait du C ? je joues souvent au billard, et je peux procĂ©der par tatonnement, en comparant les rĂ©sultats que j'obtiens sur l'Ă©cran avec ce que j'obtiens sur une vrai table. mais si il y a des gens qui pourraient m'aider.... surtout que je ne fais plus de C depuis un an environ.... Sur le mĂȘme sujet Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 08h50.Lebillard amĂ©ricain se joue Ă deux ou avec deux Ă©quipes de deux qui sont chacune caractĂ©risĂ©es par un groupe, celui des billes rayĂ©es (de 9 Ă 15) ou pleines (de 1 Ă 7). Le camp de chaque joueur est dĂ©fini en fonction de la premiĂšre casse. En effet, le participant ayant effectuĂ© la casse se voit octroyer le groupe de la bille ayant Accueil âąAjouter une dĂ©finition âąDictionnaire âąCODYCROSS âąContact âąAnagramme Fait effet au billard â Solutions pour Mots flĂ©chĂ©s et mots croisĂ©s Recherche - Solution Recherche - DĂ©finition © 2018-2019 Politique des cookies. Parmiles accessoires de billard indispensables sans lesquels il serait impossible de jouer, on trouve Ă©videmment les billes de billard, ainsi que la queue de billard. Ces derniĂšres sont le plus souvent personnalisables. En effet, vous pouvez choisir, par exemple, de faire graver votre nom sur le manche de votre queue prĂ©fĂ©rĂ©e. 13 novembre 2009 RĂšgles du billard Voici une belle page vous montrant les diffĂ©rents coups possible lorsque vous jouez aux jeux de billard ! Tous en ligne, mais aussi adaptable dans vos lieux de jeux prĂ©fĂ©rĂ©s⊠Lorsque la bille blanche est frappĂ©e en son centre et heurte la bille objectif Ă©galement en son centre la bille objectif est projetĂ©e en avant et la bille blanche sâarrĂȘte complĂštement aprĂšs lâavoir choquĂ©e. On utilise la plupart du temps cette mĂ©thode dâarrĂȘt de la bille quand la bille blanche et la bille objectif se trouvent dans le mĂȘme alignement que la blouse. Cet arrĂȘt Ă©vite le risque dâempocher la bille blanche et dâencourir une pĂ©nalitĂ©. Il a lâavantage de placer la bille blanche en prĂ©vision du coup suivant. Vous pouvez trĂšs bien vouloir aussi lâenvoyer ailleurs, Pour ce faire vous utilisez la mĂ©thode du coulĂ©. Le coup consiste Ă frapper la bille blanche Ă environ 1,25 cm au-dessous de son centre. Ceci fait rouler la bille en avant et non pas glisser comme dans le cas de lâarrĂȘtĂ©. GrĂące Ă cet effet avant, la bille blanche continue de rouler aprĂšs avoir heurtĂ© la bille objectif. Comme il est trĂšs important de maintenir le niveau de la queue, vous devez Ă©lever le chevalet en levant lĂ©gĂšrement les extrĂ©mitĂ©s des doigts et en les rapprochant de la main. Il est possible Ă©galement pour obtenir une meilleure position de la bille blanche de la ramener en arriĂšre aprĂšs le choc qui a envoyĂ© la bille objectif en avant. Vous employez alors la mĂ©thode du rĂ©tro. Vous obtiendrez cet effet en heurtant la bille blanche Ă environ 2 cm au-dessous de son point central, avec un coup dur tout en allongeant votre coup. Tout en glissant vers lâavant la bille blanche aura un mouvement de rotation sur elle-mĂȘme autour de son axe horizontal et dans le sens inverse de sa marche. Lâeffet se produira aprĂšs son choc contre la bille objectif elle repartira en arriĂšre. Dans ce coup, la queue doit ĂȘtre le plus possible Ă niveau. Vous abaissez donc votre chevalet en appuyant vers le bas et en Ă©tendant les doigts. Au lieu de pivoter sur elle-mĂȘme autour de son axe horizontal, la bille peut pivoter autour de son axe vertical. FrappĂ©e Ă droite ou Ă gauche de son point central, la bille blanche dĂ©viera aprĂšs son choc contre la bille objectif. Il y aura effet Ă droite ou effet Ă gauche. Cet effet de cĂŽtĂ© modifie la trajectoire normale aprĂšs lâimpact en augmentant la dĂ©viation et la vitesse ou en les rĂ©duisant, si lâeffet est contraire Ă la marche naturelle de la bille. Lâeffet est Ă©videmment plus facile Ă obtenir quand la bille de choc est relativement proche de la bille objectif. Avec un peu de pratique vous arriverez Ă jouer ce coup avec beaucoup plus de prĂ©cision quâon ne lâimaginerait aux premiers essais. Et les autres aussi Essayez Ă©galement cet autre chevalet quâest le rĂąteau ». Vous le placez Ă 15 cm de la bille blanche en le maintenant solidement appuyĂ© sur la table. De lâautre main vous tiendrez la queue entre le pouce et trois doigts. Votre tĂȘte se trouvera juste au-dessus de la queue. Vous frappez alors la bille blanche et vous accompagnez votre coup. Bien entendu, le rĂŽle des mains peut aussi ĂȘtre interverti. En tout cas le fait dâĂȘtre gaucher, avec le rĂąteau ou non, nâest pas un handicap. De nombreux joueurs professionnels droitiers sont devenus ambidextres et ont trouvĂ© ainsi un prĂ©cieux atout. Reste aprĂšs ces coups de base, le jeu de la bande. Vous pouvez viser la bande. Il vous faut imaginer lâangle sous lequel vous pouvez frapper la bille pour quâelle rebondisse sur la bande. Lâangle sous lequel la bille frappe la bande est le mĂȘme que celui sous lequel elle rebondit Ă condition de jouer sans effet. Au plus est-il utile de savoir quâil faut un coup de force moyenne. Un coup plus fort fait revenir la bille sous un angle plus aigu ; plus doux, elle revient sous un angle plus ouvert. Pensez que cette question dâangle intervient aussi en cas de carambolage ou de ricochet. Soit que la bille de choc ayant frappĂ© une premiĂšre bille soit renvoyĂ©e contre une autre. Ou bien quand la bille objectif aprĂšs lâimpact vient frapper une autre bille. Savoir comment » et oĂč » frapper la bille est tout lâart du jeu ; mais le respect des cinq rĂšgles fondamentales sĂ©pare les bons joueurs des joueurs moyens. Pensez donc Ă 1. Tenir convenablement la queue. 2. Adopter une position confortable et bien Ă©quilibrĂ©e. 3. Reposer la queue sur un chevalet solide. 4. Bien viser le point dâimpact de la bille jouĂ©e. 5. Tirer en accompagnant bien votre geste.
1985 lorsque le RĂ©tro Albertin a disposĂ© dâune salle municipale. Comment avez-vous fait connaissance avec ce sport ? Jâai fait connaissance du billard par lâintermĂ©diaire de mon pĂšre, Alain Jonard, PrĂ©sident du RĂ©tro Albertin pendant 36 ans et 4 fois Champion de France. Depuis lâenfance, jâai baignĂ© dans le milieu du billard,Question toute simple de technique. Comment peut-on contourner une bille que ce soit sur une table de billard français comme sur une table de snooker ? La rĂ©ponse est simple car elles est rĂ©alisĂ©e par un seul mot massĂ©, mais elle est somme toute assez complexe car il s'agit d'une technique compliquĂ©e Ă mettre en Ćuvre et qui demande un certain entrainement ! Cette technique est plus complexe que les autres techniques de base qui sont le coulĂ©, pour emmener la bille blanche avec la bille choquĂ©e, ou le rĂ©tro pour, au contraire, faire revenir la bille blanche sur ces pas. Explications du processus crĂ©atif en vidĂ©o et quelques photos de la position Ă adopter
EnrĂ©alitĂ© prendre la bille en tĂȘte au billard câest la frapper prĂšs du sommet pour lui donner un effet. Alors que le sens de lâexpression est effectivement "avec audace, franchise " ( A. Rey, qui touche sa bille) #7. chirstian. 15/07/2008 Ă 08:38 . En rĂ©ponse Ă momolala #4 le 15/07/2008 Ă 07:51 : « Je ne vois pas dâopposition entre le sens le plus rĂ©cent et celui du billard
Le billard, câest le jeu classique des bars et des pubs. En France, on devrait parler du billard français, mais le problĂšme câest que, quoi quâen disent les gens qui estiment que câest plus stratĂ©gique », le billard français, câest chiant. On parlera donc du billard amĂ©ricain et du pool, le billard anglais, parce que de toute façon câest le plus rĂ©pandu. Et on essaiera de gagner. 1. Se mettre d'accord sur les rĂšgles Parce quâil y a presque autant de rĂšgles quâil existe de joueurs de billard. DĂ©jĂ , il faut voir avec quoi on joue est-ce que câest un pool billes rouges et jaunes ou un amĂ©ricain rayĂ©es et pleines, billes numĂ©rotĂ©es ? Ca ne change pas grandâchose a priori, si ce nâest la taille des billes, mais ça peut changer, car certains ne jouent pas au mĂȘme jeu selon sâil sâagit de lâun ou de lâautre. Je vous donne en gros mes rĂšgles, mais lâessentiel est de se mettre dâaccord avec les personnes avec qui lâon joue. On tire au sort qui casse il yâa un schĂ©ma de placement des billes dans le triangle, mais passons. Le premier qui rentre une bille dĂ©cide du type de bille quâil compte jouer sâil a rentrĂ© une jaune, il jouera les jaunes, sâil a rentrĂ© une rouge, les rouges, sâil a rentrĂ© une rayĂ©e Ă lâamĂ©ricain, il jouera les rayĂ©es et sâil en a rentrĂ© une pleine Ă lâamĂ©ricain, les pleines. Sâil en rentre deux dâun coup de deux catĂ©gories diffĂ©rentes, il peut choisir. Ensuite, tant que le joueur continue Ă rentrer ses billes, il continue Ă jouer. Sâil rate, il passe la main Ă lâautre. Sâil touche la bille de lâautre en premier, celui-ci bĂ©nĂ©ficie de deux coups quoi quâil arrive, mĂȘme sâil ne rentre pas de bille au premier. Sâil rentre la blanche, on replace celle-ci Ă sa position initiale, sur la ligne ou dans le cercle dessinĂ©s sur le tapis. Le joueur doit aller tirer, mais il nâa pas le droit de tirer en arriĂšre il ne peut jouer que vers lâavant. Lorsquâun joueur a fini de rentrer toutes ses billes et quâil nây a donc plus quâune seule couleur sur la table, les deux coups nâexistent plus. Quant Ă la noire, elle doit ĂȘtre empochĂ©e en dernier, aprĂšs toutes les autres billes de sa couleur. Personnellement, jâannonce la poche oĂč elle doit rentrer. Ensuite, je ne peux plus changer de poche. Si jamais la noire rentre dans la mauvaise poche ou que la blanche entre en mĂȘme temps que la noire, la partie est gagnĂ©e par lâautre. 2. Bien choisir sa queue Dans les bars, il y a des dizaines de queues de billard toutes plus merdiques les unes que les autres. Souvent, elles sont tordues, font des Ă©chardes, ont leur procĂ©dĂ© le bout dĂ©vissĂ©, sont trop petites, accrochent⊠Il faut prendre la moins pire. Lâordre des choses importantes Ă vĂ©rifier le procĂ©dĂ© est-il bien droit ? La queue nâest-elle pas trop tordue ? Nâest-elle pas trop courte ? Enfin, est-ce quâelle ne colle pas trop ? Ce dernier point peut ĂȘtre pĂ©nible, mais on peut gĂ©rer le coup en utilisant la craie le long de la queue pour la faire glisser, comme du calque. Le reste, câest plus chiant. 3. Bien positionner sa main Comme pour les rĂšgles, chacun a son truc pour positionner la main qui servira Ă viser. Certains la font passer au milieu dâun anneau dĂ©limitĂ© par le pouce et lâindex, en suspension au-dessus des autres doigts, mais ce nâest pas le mieux. Le mieux, câest de mettre sa main comme pour faire un triangle, prĂšs de la blanche. Seul le pouce est Ă©cartĂ© des autres doigts et forme, avec la mĂ©tacarpe de lâindex, un genre dâangle droit. Câest entre le pouce et la mĂ©tacarpe que lâon va faire glisser la queue. 4. Viser en se baissant Il faut prendre le temps de jouer. Pour calculer un angle, le mieux est de le voir en ligne droite, en ligne directe il ne faut donc pas hĂ©siter, quitte Ă ce que tout le monde se foute de votre gueule, Ă vous accroupir pour mettre votre visage au niveau du tapis et ainsi bien voir Ă quel endroit la bille doit ĂȘtre touchĂ©e pour se diriger dans la bonne direction. Le mieux est mĂȘme de trouver le positionnement exact dans lequel on doit jouer la bille en sâaccroupissant, puis de ne plus bouger les pieds au moment de se positionner. Si au moment de la visĂ©e, on a un doute, il ne faut pas bouger la main mais recommencer le processus. 5. Approcher le plus possible son visage de la queue Toujours dans la mĂȘme idĂ©e plus votre visage frĂŽlera la queue, plus il sera proche du tapis et plus vous aurez une vision prĂ©cise de ce que vous ĂȘtes en train de faire, sans dĂ©formation de perspective. Si vous jouez le nez en lâair, vous allez faire nâimporte quoi. Au moment de jouer, il faut dâabord viser lâemplacement de la blanche que lâon veut frapper et faire des petits allers-retours de la queue pour positionner cette cible. Ensuite, le regard doit se focaliser sur lâendroit oĂč lâon veut toucher la bille et ne pas le quitter des yeux. On frappera ensuite la blanche pas trop fort. Le billard est petit la plupart du temps, jouer fort ne sert Ă rien. 6. Ne pas tenter l'impossible Bien sĂ»r, on a envie de se prendre pour Paul Newman et donc jouer des trucs impossibles. Sauter au-dessus dâune boule adverse et rentrer la sienne aprĂšs une bande du cĂŽtĂ© opposĂ© de la table tout en en poussant, sur le chemin, une autre qui Ă©tait mal placĂ©e vers une poche afin de pouvoir la rentrer facilement aprĂšs. Sauf que câest quasiment impossible et que câest Ă cause de petits coups ratĂ©s quâon perd. Il vaut mieux se concentrer sur des choses faciles, que lâon sait faire, et ne pas hĂ©siter Ă ne rien faire pour faire chier lâautre si on ne sait pas comment se tirer dâune situation inextricable. 7. Ne pas hĂ©siter Ă faire chier tout le monde Câest lĂ tout le cĂŽtĂ© pervers du truc. Le but, au billard, est dâĂȘtre le premier Ă empocher ses billes pour ensuite mettre la noire. Pas dâempocher ses billes. Juste dâĂȘtre le premier. Imaginez que vous nâayez rien de trĂšs facile Ă jouer mais que lâadversaire, sâil rĂ©cupĂšre la main, ait de nombreuses opportunitĂ©s dâempocher des billes lâurgent est de le coincer, pas de rentrer une bille hypothĂ©tique. DĂšs lors, on peut viser ce quâon appelle la position snooker, qui a donnĂ© son nom Ă une variante gĂ©ante du billard. Le snooker, câest quand il est impossible de jouer en voie directe sans faire de faute. Exemple la blanche est coincĂ©e entre la bande et une rouge. Et je dois jouer les jaunes. Et je suis dans la merde. RĂ©ussir Ă mettre lâadversaire dans une telle situation, câest sâassurer quâil va commettre une faute et donc se donner les moyens dâavoir deux coups pour sâouvrir le jeu. Il ne faut donc pas hĂ©siter Ă faire la petite pute jouer des coups tout mous juste pour effleurer lâune des ses billes et gĂȘner lâautre, Ă©loigner au maximum la blanche dâun coup facile pour lâautre plutĂŽt que de tenter des choses difficiles. 8. Eviter au maximum les poches du milieu Sur les billards que lâon trouve dans les bars, il y a bien souvent des rembourrages en plastique au niveau des poches. Ces rembourrages sont des plaies. Vous jouez trop fort, ça fait bong. Vous visez un tout petit peu Ă cĂŽtĂ©, ça fait bong et ça ressort. Quand on est face Ă la poche du milieu, ça ne pose pas de problĂšme. Mais quand on doit jouer avec des angles et des effets, câest lâenfer. En gros, voilĂ lâidĂ©e plutĂŽt que de jouer un coup court qui semble facile mais demande un angle pour empocher une bille au milieu, il vaut mieux tenter le truc un TOUT PETIT peu plus dur sur la poche du fond. Il y a beaucoup plus de chances pour que ça fonctionne ou que, du moins, vous ayez placĂ© votre bille pas trop mal. 9. Penser au replacement de la blanche Un peu plus technique, le replacement de la blanche est la vraie clĂ© du billard. Si chaque coup que vous jouez est simplement la confrontation du hasard dâoĂč se trouve la blanche avec le hasard dâoĂč se trouve vos billes, vous avez toutes les chances dâavoir rĂ©guliĂšrement des coups durs Ă jouer. Lâavantage de continuer Ă jouer quand on empoche une bille est que lâon peut dĂ©cider de la physionomie de la partie en pensant au replacement de la blanche. En gros, voilĂ ce quâil faut savoir â Si lâon joue la blanche sĂšchement au milieu, elle devrait sâarrĂȘter aprĂšs impact avec la bille. â Si lâon joue la blanche lĂ©gĂšrement vers le haut en coulĂ©e la queue accompagne alors le mouvement de la blanche, elle continuera sa course aprĂšs impact avec la bille. â Si lâon joue la blanche vers le bas, elle prendra un effet rĂ©tro aprĂšs impact avec la bille. La puissance de cet effet dĂ©pendra de lâintensitĂ© de lâimpact initial de la queue avec la blanche un coup sec et elle reviendra fort en arriĂšre, un coup en coulĂ©e et elle fera doucement une petite machine arriĂšre. 10. Ne pas trop boire Parce que quand tu es dĂ©glingue, tu fais nâimpâ. Et Ă la fin, tu peux imiter la pool.
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